H&D Créatures et opposition : Modification de créature et calcul de l'indice de Dangerosité 152
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Euphémisme ?
Kegron
Oui, çà m'a pris un peu plus que çà mais c'était pas douloureux !
Pour info, histoire d'ajouter au débat, une analyse très poussée avec les monstres du Starter set.
http://surfarcher.blogspot.fr/2015/07/d-5e-monsters-part-11-construction.html
J'ai passé mon WE sur le tableau de construction de monstres et PNJ pour adapter en DD5 toutes les rencontres dans le temple du scénario 3.5 Sons of Gruumsh.
Vendredi soir, j'ai mis plus d'une heure pour reconstruire le PNJ au plus gros ID, en suivant pas à pas toutes les étapes de créations.
Les deux suivants étaient de plus faibles ID, j'ai mis entre 30 et 45 minutes.
Le lendemain, j'ai du mettre une heure pour adapter un lanceur de sorts ID 6. Dimanche, un lanceur de sorts ID 5 m'a pris 30-40 minutes.
Je mets entre 15 et 25 minutes pour un monstre avec un profil de base (un orc boosté en somme).
Pour refaire de zéro des drakes embusqués, j'ai du mettre 45 minutes je pense.
Pour finir, tous ces PNJ ont affrontés mon groupe de joueurs hier après-midi. Certaines rencontres voulues ardues l'ont été et c'est bien l'ingéniosité des joueurs qui les a tiré plusieurs fois d'un mauvais pas. Je pense que du coup l'équilibrage était respecté.
Bilan : un très bon outil, auquel il manque à mon goût plus d'aides sur les capacités potentielles des PNJ. S'agissant d'humanoïdes, j'ai mimétisé la V3.5 pour ajouter à certains des capacités des classes V5 (Sursaut ou Second souffle du guerrier, rage du barbare, Canalisation d'énergie divine pour les lanceurs de sorts divins, etc.)
En ce qui concerne les drakes, j'ai du inventer leur attaque de souffle (DD, effet, etc.) mais là aussi ça fonctionnait très bien !
- Laurent Kegron Bernasconi
Ah pardon : celui de H&D (ton bébé ^^)
Je me dis que ça serait bien de faire un petit article de blog quand tout ça sortira sur le sujet de la création/adaptation de PNJ/monstres tiens. Ou un article Casus. Un truc un peu sympa pour donner des pistes d'organisation. (je dis ça parce que je me rends compte que si au début je mettais un certain temps pour mes PNJ, les derniers sont allé super vite avec le tableau de Laurent.)
- Quinn_Jolinar
Qui peut le plus peut le moins. Blog plus article dans Casus, cela me semble une assez bonne formule. D'autant qu'à mon avis tous les lecteurs ou acheteurs de H&D ne sont pas sur le forum de BBE.
J'adore cette discussion.Je viens de decouvrir qu'un streum ayant 42,6 PV (en moyenne) permet d'obtenir un combat de dangerosite 3,14116 (à l'arrondi). J'en suis tout chamboulé...Phil
3.1416 ! Soyons précis.
Pour les puristes :
http://www.geom.uiuc.edu/~huberty/math5337/groupe/digits.html
Ah mais Kegron est libre d'interpréter comme il veut, ce n'est pas ce que j'ai écris. Donc de là à en faire un fait acquis... Quoiqu'il en soit, quand je vois un gros machin avec plein de dents qui me fonce dessus, je ne me dis rarement "là, c'est une dangerosité 65 avec trente mille douze de moyenne."Je fais plus ou moins dans mon froc en deglutissant bruyamment tout en serrant fort mon épée et en me demandant comment je peux m'en sortir avant qu'il ne me choppe.Le reste c'est de la tambouille de comptable.Phil
Oui enfin, si tu mets un dragon dangerosité 20 face à des persos niveau 1, à défaut de tambouille, tu auras une belle brochette de PJs grillés.
Il faut quand même que le MJ dispose d'une échelle de valeur pour équilibrer les rencontres. Autant qu'elle soit le plus juste possible pour ne pas que tu aies à te poser de questions...
- Phil
Oui enfin, si tu mets un dragon dangerosité 20 face à des persos niveau 1, à défaut de tambouille, tu auras une belle brochette de PJs grillés.
Il faut quand même que le MJ dispose d'une échelle de valeur pour équilibrer les rencontres. Autant qu'elle soit le plus juste possible pour ne pas que tu aies à te poser de questions...
Judge Ju
Là, je suis foncièrement en désaccord.
Cette dérive de vouloir à tout prix un équilibre entre PJ et rencontre est récente. Dans la pratique, je n'ai jamais connu de MJ qui se souciait de ça (et perso, je m'en suis toujours foutu). Ca existe sûrement (Julien et toi? héhé).
Au contraire, plus c'est déséquilibré, plus ça pousse les PJ à réfléchir au lieu de faire du Heroquest, et mieux c'est pour le scénar. AMHA, rien de pire que de concevoir une aventure en regardant l'ID des créas...
D'ailleurs, mon scénar bas niveau pour H&D dans le recueil de scénars confronte les PJ à des monstres bien trop puissants pour eux.
- Ours
- et
- Julien Dutel
Même sans vouloir un équilibre pour un mj que débute c'est agréable de savoir si la rencontre que tu prévois et facile voir très facile, ou si c'est du lourd voir du très lourd. (pas forcément du super précis mais grosso merdo au moins )
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait que si les combats sont trop souvent équilibré le jeu perd de son intéret. J'aime bien lorsque que certaines rencontres (pas forcément des combats) sont hors de portées de PJ, qu'ils apprennent un peu à pas rentrer dans le lard de tout ce qu'ils croisent, mais j'ai aussi besoin de la calibrer un minimum...
Cette dérive de vouloir à tout prix un équilibre entre PJ et rencontre est récente. Dans la pratique, je n'ai jamais connu de MJ qui se souciait de ça (et perso, je m'en suis toujours foutu). Ca existe sûrement (Julien et toi? héhé).
Ah, le "doux" souvenir de mes parties de AD&D (v2 je crois), avec notre MJ qui s'amusait à faire des jets sur la tables des rencontres aléatoires lorsque l'on se déplaçait entre 2 lieux. On a régulièrement abandonné/sacrifié un animal de trait (voire un suivant ) à un monstre trop fort pour nous. Rapidement on a eu le réflexe d'acheter un mouton pour nous accompagner à chaque déplacement, ça permettait de survivre à la première rencontre déséquilibrée.
- Phil
Oui, comme tu dis, grosso merdo. Tu vois vaguement que c'est trop puissant, trop léger, à peu près bon. Mais pour ça, une table même bancale est largement suffisant, AMHA.
Mais bon, hormis pour un MJ totalement débutant (qui pour lui, une table vaguement informative est nécessaire), un MJ est je crois capable d'évaluer intuitivement tout de même. Non? (c'est pas une phrase voulant dire "si tu sais pas, t'es pas un bon MJ", je précise. C'est juste que ça me semble évident qu'avec deux trois parties dans les pattes, on calibre instinctivement).
- Quinn_Jolinar
Ah, le "doux" souvenir de mes parties de AD&D (v2 je crois), avec notre MJ qui s'amusait à faire des jets sur la tables des rencontres aléatoires lorsque l'on se déplaçait entre 2 lieux. On a régulièrement abandonné/sacrifié un animal de trait (voire un suivant ) à un monstre trop fort pour nous. Rapidement on a eu le réflexe d'acheter un mouton pour nous accompagner à chaque déplacement, ça permettait de survivre à la première rencontre déséquilibrée.
Damon
Je pense que ton PJ devait avoir eu une mauvaise expérience avec les bovins/ovins étant petit Il n'a trouvé que ça pour assouvir son vice vengeur.